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Goule
La goule au-delà de son aspect chaleureux se fera une joie de revenir sur table à chaque tour en vous suçant quelques points de vie.
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Merci de boucler votre ceinture, le vol Ankama Editions en direction de DOFUS, Tome 10, Etre bien avec un vampyre décolle dès demain ! Venez retirer votre billet dans votre point de vente préféré sans plus attendre !
La série DOFUS bascule dans l’horreur ! Goultard et ses compagnons découvrent un village étrangement désert. Une tragédie massive aurait-elle touché ses habitants ? Hum… Cet inquiétant personnage vêtu de noir qui se dresse sur leur chemin serait-il le responsable ? Avec des dents aussi longues et un teint aussi blême, nous ne serions pas étonnés qu’il soit… un vampyre ! Damned !
L’investigation risque de se simplifier dramatiquement… Quoique…
Nos chers aventuriers sauront-ils se débrouiller pour que la justice et l’humour triomphent ? Sans aucun doute !
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Il est MINUIT, nous sommes le 1er janvier 2009, les planètes sont alignées, les chopes des Pandawas sont pleines…
Tout est parfait pour accueillir le petit dernier des sites Wakfu, le site du jeu de cartes à collectionner Wakfu TCG, et pour révéler les premières cartes hors Convention disponibles à l'adresse : http://tcg.wakfu.com/.
Bonne année à tous sur les terres d’Amakna !
En discuter sur le forum Wakfu TCG.
Aller directement sur le site Wakfu TCG.
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LES CARTES DEVOILES:
Hero:
Éniripsa : Opée Tissoin
Crâ: Tirlangue Portey
Énutrof : Hynd Yanajone
Sacrieur : Ayma Ragie
Xelor : Aeron Zeklox
Sram : Kouff Ourbe
Sadida : Klore Ofil
Pandawa : Shima Rouch
Osadomas : Trantmy Londami
Iop : Brouss Ouilis
Féca : Poum Ondacié
Écaflip: Karey DassAllié:
Anerice La Shushess
Goule
Elisabetron
Chauve-Souris Vampyre
Vampyro
Jicé Aouaire
Tomla Klass
Craqueleur
Tofu
Guy Yomtela
Milimulou
Tofu Céleste
Katsou Mee
Kanigrou
Bouftou
Maître Corbac
Comte Harebourg
Polter Tofu
Démone XXIV
Minotoror
Tournesol Sauvage
Djakky ChwanAction:
Agression
Répulsion
Exclusion
Echec CritiqueSort:
Charge
Flèche Blizzard
Flèche Chercheuse
Flèche d'Immolation
Odorat
Gambit
Glyphe incandescent
Glyphe revigorant
Mot de frayeur
Mot de purgation
Mot soignant
Réflexes
Trêve
Porter
Protège !
Reviens !
Invocation
Vague tournoyante
Pandatak
Art du lancer
Savoir des objets
Corruption
La Folle
Diversion
La sacrifiée
Piège Glacial
Ronce
Vol de Vie
Emprise
Bond
Choc temporel
Colère de Iop
Coupure temporelle
Flétrissement
Furie
SacrificeÉquipement:
Marteau du Bouftou
Chacha Noir
Couronne du Wa WabbitZone-Donjon:
Gelaxieme Galaxie
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Les Tourmenteurs sont des armes puissantes et dangereuses créées par le célèbre Issering le Bricoleur.
Il existe 5 types de Tourmenteurs : Feuille, Flamme, Nuage, Goutte et Ténèbres. Chacun d'entre eux recèle une magie élémentaire.
Lorsque vous équipez un Tourmenteur, la magie contenue dans celui-ci vous enveloppe et vous transforme en Chevalier Noir. Vous perdez alors la maîtrise de vos sorts habituels mais vous disposez à la place des sorts spécifiques à l'élément de votre Tourmenteur.
En effet, au même titre que les Tourmenteurs, il existe 5 types de Chevalier Noir, et chacun d'eux dispose de sorts différents.Les Tourmenteurs demandent de l'entrainement pour révéler leur réelle puissance, et ils drainent toute votre expérience lorsque vous combattez avec eux.
Les Tourmenteurs ont d'abord été offerts aux visiteurs de l'Ankama Convention #1 mais ils sont également offerts à l'achat d'un manga Dofus Monster : Le Chevalier Noir.
Les Tourmenteurs gagnent de l'expérience de la même manière qu'une Dragodinde. Vous n'avez qu'à en équiper un et aller combattre les créatures du Monde des 12. Le Tourmenteur prend alors 100% de votre expérience.
Une fois le niveau 50 atteint, votre Tourmenteur a atteint sa puissance maximale.Les Tourmenteurs et la transformation en Chevalier Noir offrent une nouvelle manière de jouer. Ils permettent de s'amuser différemment, avec des sorts uniques et une apparence originale, sans avoir à changer de personnage.
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