Répulsion Rien de mieux que la carte Répulsion pour ouvrir le chemin vers la Cité adverse. En parler sur le forum
Lire la suiteVampyro Vampyro est le chef de la famille Vampyre, en jeu il sera souvent synonyme de victoire si l'adversaire n'a rien pour le gérer. En parler sur le forum
Lire la suiteCrâ Ecaflip Eniripsa Enutrof Féca Iop Osamodas Pandawa Sacrieur Sadida Sram Xélor
Lire la suiteLes disciples du sablier de Xélor jouent sur les distorsions du temps. Ils peuvent ralentir ou accélérer ennemis et alliés. Leur dieu Xélor a, paraît-il, la forme d'une horloge. Ses disciples vivent beaucoup plus longtemps que des êtres humains ordinaires...
Lire la suiteLes disciples de Sram sont les individus les plus sournois du monde d'Amakna. Ils aiment voler et le dieu Sram est bien la seule chose qu'ils respectent (même s'ils ne font appel à lui que dans des situations critiques). La guilde de Sram se joue sur...
Lire la suiteLa guilde de Sadida est composée de curieuses créatures. Elles dorment 23h par jour et sont en harmonie avec la nature. Ces créatures n'ont pas de lieu d'habitation précis et vivent au jour le jour, dans des endroits bien souvent peu hospitaliers. Spécialité...
Lire la suiteLes disciples du dieu Sacrieur ont une parfaite connaissance de la douleur et leurs techniques de combats se basent sur la volonté et l'endurance. Lorsqu'ils sont en combat, les Sacrieurs ne se soucient que très peu de leur personne et cherchent toujours...
Lire la suiteLe disciple de Pandawa tire sa force légendaire des boissons fermentées. Son échine souple, ses épaules solides lui permettent de porter plusieurs fois son poids : le Pandawa n'hésite pas à soulever de terre ses alliés pour les protéger, ou envoyer dans...
Lire la suiteLes disciples de cette guilde élèvent des créatures et les dressent pour qu'elles combattent pour eux. Ils possèdent une parfaite connaissance de la nature. Leur dieu, Osamodas est le maître de trois dragons rouges qui règnent sur toutes les créatures...
Lire la suiteIop, dieu de la puissance et du pouvoir, méprise les faibles et ses disciples qui ne doivent pas s'attendre à le voir intervenir à tout moment. Ce dieu ne vient en aide qu'aux plus braves. Le courage et la confiance en soi sont les deux qualités premières...
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